2010-02-01から1ヶ月間の記事一覧

歴史を勝手に考えよう

本編で語られることなく、アルティマニアに資料すらないので勝手に妄想。 事の起こり まだコクーンは無く、グランパルスのみの時代。 オーファンは、神を呼び起こす為、人々をシ骸に変え生贄にしようとしていた。 それを阻止すべく、オリュンポス(仮)がオ…

戦闘を考察してみる

武器の反映 スノウの後ろ姿の違和感に気付いた。フィールド上の登場人物の武器が反映されてない。 ヴァニラの後ろ姿はバインドロッドを装備した状態。 これは、ダメじゃん。 ジャンルの違う格闘ゲーム、バーチャ5や、鉄拳6なんか。衣装をカスタマイズ出来…

ロールを考察してみる

アタッカー 物理攻撃のみでいいのに、ルイン、ルインガの必要性が意味不明。 アタッカーロールの無い、ホープやヴァニラが奇襲攻撃で攻撃しているのは不自然である。 ご都合主義の一場面である。 クリティカルヒット(致命的ダメージ)が無い。ブラスターの…

設定を変えてみようその5

バトルシステム 寄ってたかってタコ殴りするシステム。 格闘ゲームのチェーンコンボみたいな表現したかったんだなぁと思う。 戦闘 終了まで3人のみで、メンバーの入れ替え無し。これが欠点。 戦闘終了後のムービーが、すごく違和感を感じる。 戦ってないの…

設定を変えてみようその4

ヴァニラ シナリオ設定に翻弄されて崩壊したキャラ。 ハングドエッジにて ホープと一緒に行動する設定はダメダメじゃん。 笑顔で銃を受け取って、人に銃口を向け「バーン」って…。 ファルシ=アニマに乗り込むまで、引く状態の目白押し。サッズの後に付いて…

設定を変えてみようその3

ノラ・エストハイム ハングドエッジで命を落とす設定。 同じように落ちたスノウは生きてるのにサブキャらをいとも簡単に…。どうせなら、パージ政策の本性(ハングドエッジで処刑)を知った騎兵隊が駆け付け、 落ちてくる人達を助ける(表だって動けない)。 …

登場人物の設定を変えてみようその2

ガレンス・ダイスリー ファルシ=バルトアンデルスという設定はいいけど、物語の前に出すぎ。 黒幕らしく表に出てくるなって感じ。 ミネルヴァ ファルシ=バルトアンデルスの真の姿というか本体で、 ダイスリーは、今回の操り人形(クグツ)で、聖府の代表者…

登場人物の設定を変えてみよう。

セラ スノウの婚約者という設定でヒロインになり損なった可哀想なキャラ。 セラは、ファング以外のキャラと関わりを持ってた設定にした方が良かった。 ライトニングとの関係 設定どおり妹でいいと思う。 スノウとの関係 スノウの一方的な想いである。 サラは…

世界観その1

思いついたことをいろいろと コクーン グランパルスに住んでいた人々がファルシから逃げ延びるために コクーンを造り移住した。(原動力はファルシだったで) グラン=パルス 気候の変化(寒冷地域、砂漠地域など)が無いので、広い大地ってだけな感じ。 黙…

画面

基本設定が40インチ、フルHDかな?。 自分は22インチなんで、コマンド入力部分の「たたかう」とか 対象の敵の名前とか見ずらい。「ご使用のテレビサイズは何インチですか?」みたいな設定で、 字幕サイズ、コマンドサイズ&3D色or2D色、ライフゲ…

感想1

プレイヤーキャラクターとして世界を駆けまわるRPGの根本的要素がまったく 感じられなかった。ライトニングを動かしても、プレイヤーの意思が反映される 選択肢がまったくない。 「出発しますか?」「はい」or「いいえ」ぐらいだった。最初から最後まで…