ロールを考察してみる

アタッカー

物理攻撃のみでいいのに、ルイン、ルインガの必要性が意味不明。
アタッカーロールの無い、ホープやヴァニラが奇襲攻撃で攻撃しているのは不自然である。
ご都合主義の一場面である。
クリティカルヒット(致命的ダメージ)が無い。

ブラスターのブロウ系は、アタッカーだよね。
(手のひらで武器をなぞるとファイア系なら赤色に光る演出)
エンハンサーのエンチャント系付加で効力増加有り。

ライトニングのシーンドライブと、サッズのデスペラートは、アタッカーだよね。

空中の敵への攻撃

飛び道具系の武器を持っている、ライトニング、サッズ、ホープ、ヴァニラ。

空中の敵の範囲攻撃(エリアブラスト系)

サッズ、ホープ、ヴァニラ。ライトニングは一発銃なんで無理。

地上の敵への攻撃

登場人物すべて。

地上での範囲攻撃(エリアブラスト系)

スノウは手榴弾使ってたのに、回し蹴りに変わった(ご都合主義の一場面である)スノウは不可でいい。
ライトニングは剣で横切り。ファングは槍で横切り。サッズは銃で乱射。

範囲攻撃上級技

ホープは、奇襲攻撃の技(すべての敵に一発ずつ当てる)
ヴァニラは、敵をかき集める技。ヴァニラがかき集めて、他のキャラがエリアブラスト系で一網打尽。

アッパー

AIの知能が低いので、エリアブラスト攻撃が効率いいのに、ブレイクしたらアッパーって…。
集中攻撃したいのに、アタッカーは別の敵。カスタマイズさせてくれ。

キャラ特性

スノウのパンチを受けた敵は動きが遅くなる(パンチが重い)。

ブラスター

ブロウ系がブラスターであるのがご都合主義の一場面であるような気がする。
ホープのラストリゾートは、キャラに合っていない。
ブーメランを使うべきだ。

追加希望

メテオ系の魔法があっても良かった

ディフェンダー

今回新ロール。AIの知能が低いので無駄が多い。
コマンド入力でも、何を入れるかよくわかんない。

追加機能

魔法の無効(バ系)。上級効果で吸収があるといいかも。

ジャマー、エンハンサー、ヒーラー

優先順位のカスタマイズを。

召喚獣

リーダーのみ、時間制限ありと、召喚獣の利用性と必要価値が薄い。

改善点

コマンド「召喚」→「ライトニング」と登場人物名でオーディン召喚。
ライトニングとオーディンで戦闘

設定を変えてみようその5

バトルシステム

寄ってたかってタコ殴りするシステム。
格闘ゲームチェーンコンボみたいな表現したかったんだなぁと思う。

戦闘

終了まで3人のみで、メンバーの入れ替え無し。これが欠点。
戦闘終了後のムービーが、すごく違和感を感じる。
戦ってないのに、なんだそのセリフはって。

オプティマチェンジは、6人で、戦闘参加が3人の方がいいと思う。
戦闘参加が終了まで3人のみが、必要ない操作キャラが出てくる要因。
全員で戦った感がまるでない。

リーダー

コマンド入力で、短時間に入力しなければいけないのに、
レイズレイズとか、ヘイストヘイストとかなるので、改善して。

メンバー(操作キャラ以外の2人)

AIが低すぎる。カスタマイズできる様にして。

設定を変えてみようその4

ヴァニラ

シナリオ設定に翻弄されて崩壊したキャラ。

ハングドエッジにて

ホープと一緒に行動する設定はダメダメじゃん。
笑顔で銃を受け取って、人に銃口を向け「バーン」って…。
ファルシ=アニマに乗り込むまで、引く状態の目白押し。

サッズの後に付いて行く設定の方がいい。
サッズの心境なら、この場において行く後悔するより、一緒に連れて行った方が
なんとかなるだろうから、ついて来るなら、ついて来いと。
もち、戦闘はライトニングとサッズ二人で。

設定を変えてみようその3

ノラ・エストハイム

ハングドエッジで命を落とす設定。
同じように落ちたスノウは生きてるのにサブキャらをいとも簡単に…。

どうせなら、パージ政策の本性(ハングドエッジで処刑)を知った騎兵隊が駆け付け、
落ちてくる人達を助ける(表だって動けない)。
その中にノラもいて、ケガの治療後ホープと再会。

騎兵隊

政府打倒を画策する設定。いまいち活躍してない。

登場人物の設定を変えてみようその2

ガレンス・ダイスリー

ファルシバルトアンデルスという設定はいいけど、物語の前に出すぎ。
黒幕らしく表に出てくるなって感じ。

ミネルヴァ

ファルシバルトアンデルスの真の姿というか本体で、
ダイスリーは、今回の操り人形(クグツ)で、聖府の代表者は、
人が変わっても支配は、バルトアンデルスという設定がいいな。

ジル・ナバート中佐

設定が軽すぎて、悲惨なキャラ。
登場人物の敵(壁)キャラとして十分発揮できたのに惜しまれる。

ルシ

600年間現れることが無かった「ルシ」ドッジの研究。

シ骸

異跡でシ骸を回収して研究。

ライトニングを捕獲作戦

パルスのルシを捕獲する為に、ライトニングに部下を差し向けるが、
魔法で返り討ちにあう。
再び捕獲を試み、ギア装着の部下を送り込むが、召喚獣で返り討ちにあう。
召喚獣を打ち負かすため、プラウド・クラッドみたいなので挑むが返り討ちにあう。
ダイスリー(バルトアンデルス)にルシに変えられる。
ルシとして戦いに挑むが返り討ちにあう。
ジル・ナバート中佐に召喚獣(デスフロート)が現れ、召喚獣(デスフロート)を手に入れる。

こんなに、敵キャラとして登場できるチャンスがったのに、本当に惜しまれるキャラ。

登場人物の設定を変えてみよう。

セラ

スノウの婚約者という設定でヒロインになり損なった可哀想なキャラ。
セラは、ファング以外のキャラと関わりを持ってた設定にした方が良かった。

ライトニングとの関係

設定どおり妹でいいと思う。

スノウとの関係

スノウの一方的な想いである。
サラは「スノウさん、ありがとう」とうまくかわす。
さん付けで、距離をおく。

ホープとの関係

ホープから見れば年上の綺麗なお姉さんなんで、自由研究とかで研修先の場所で
サラは、事務のアルバイト、ホープは自由研究の勉強で知り合う。

サッズとの関係

サラが、友達に頼まれて最後のひなチョコボを買った時、
サッズとドッジが現れ、売り切れで落胆したドッジにひなチョコボを手渡す。

ヴァニラとの関係

違和感があるが、今のところ、設定どおり異跡で知り合うで。

世界観その1

思いついたことをいろいろと

コクーン

ランパルスに住んでいた人々がファルシから逃げ延びるために
コクーンを造り移住した。(原動力はファルシだったで)

グラン=パルス

気候の変化(寒冷地域、砂漠地域など)が無いので、広い大地ってだけな感じ。

黙示戦争

シナリオアルティマニアによると
コクーン側で参戦したのはファルシとルシのみで人間は関与せず」って、
ルシは人を変えたんだから「ルシ=人」やんとつっこむ。

コクーンの人々とグラン=パルスのファルシとの戦いの方が良かった。

ルシ、シ骸

ファルシは、人をシ骸に変え道具として扱う。
ごく稀に、人の状態で使命を与える。(登場人物たち)
この方がしっくりくる。